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人类需要“玩” - Allen Pike

在滋生倦怠的恶性内卷模式,人类需要玩play。 就我们的本性而言,人是有弹性的。我们适应放在我们身上的压力。这是很不可思议的。 在压力下,我们专注于我们需要做的事情:提交项目,喂孩子。 也许我们能找到时间做我们应该做的事情:回复电子邮件,清理柜台。 但在压力下,我们倾向于放弃那些感觉..... René Brown写了我最喜欢的一段话,关于玩的需要: 当价值是生产力的一个函数时,我们就失去了踩刹车的能力。做一些不增加底线的事情的想法会激起压力和焦虑。这感觉完全违背了我们相信自己想要实现的生活目标--我们说服自己,停工时间,如与孩子玩耍、与伙伴闲逛、打盹、在车库里摆弄工具,或去跑步,都..

人类有弹性,可以适应压力,但在压力下,我们往往会放弃那些感觉良好的事情。“玩”不仅仅是正常的,它对我们过上最好的生活至关重要,它塑造了我们的大脑,培养了同理心,帮助我们在复杂的社会群体中导航,并且是创造力的核心。我们应该欣赏偷懒的价值,注意被动娱乐和有意玩耍之间的区别。人类需要“玩”来抵抗恶性内卷模式。

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