基于人体对齐的3D可穿戴资产生成
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内容提要
本研究提出了一种基于人体对齐的3D可穿戴资产生成方法(BAG),有效解决了现有模型在自动生成可穿戴3D资产方面的不足。该方法利用人体形状和姿势信息控制生成过程,实验结果表明其在形状多样性和质量上优于现有技术。
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关键要点
- 本研究提出了一种基于人体对齐的3D可穿戴资产生成方法(BAG)。
- 该方法有效解决了现有模型在自动生成可穿戴3D资产方面的不足。
- BAG方法利用人体形状和姿势信息控制生成过程。
- 实验结果表明,BAG在形状多样性和质量上优于现有技术。
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