体 aligned 3D 可穿戴资产生成

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内容提要

本研究提出了一种基于人体形状和姿势信息的3D资产生成方法,克服了现有模型在可穿戴3D资产生成方面的不足。实验结果表明,该方法在响应性、形状多样性和质量上优于现有技术。

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关键要点

  • 本研究提出了一种基于人体形状和姿势信息的3D资产生成方法。

  • 该方法克服了现有模型在可穿戴3D资产生成方面的不足。

  • 通过人体形状和姿势信息控制3D生成过程,实现与目标人体的准确匹配。

  • 实验结果表明,该方法在响应性、形状多样性和质量上优于现有技术。

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