本研究提出了一种基于人体形状和姿势信息的3D资产生成方法,克服了现有模型在可穿戴3D资产生成方面的不足。实验结果表明,该方法在响应性、形状多样性和质量上优于现有技术。
本研究提出了一种基于人体形状和姿势信息的3D资产生成方法。
该方法克服了现有模型在可穿戴3D资产生成方面的不足。
通过人体形状和姿势信息控制3D生成过程,实现与目标人体的准确匹配。
实验结果表明,该方法在响应性、形状多样性和质量上优于现有技术。
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