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内容提要
实体游戏制造商Limited Run Games的首席执行官认为人们仍然关心实体媒体,Limited Run通过承担实际制作实体产品的生产负担来说服发行商,目标是让仓库中的产品立即发货。如果未来的游戏硬件不再支持实体媒体,Limited Run可能会考虑发行更多的DRM-free PC版本或支持多种类型的平台。
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关键要点
- Limited Run Games的首席执行官Josh Fairhurst认为人们仍然关心实体媒体。
- Limited Run通过与游戏开发者合作发布实体游戏,旨在让玩家重新体验实体游戏的感觉。
- Limited Run自2015年起开始制作实体游戏,已推出多款知名游戏的实体版。
- 说服发行商支持实体版游戏的过程面临挑战,因为数字销售通常更具盈利性。
- Limited Run承担了生产实体产品的负担,帮助发行商简化流程。
- 公司采用预售模式,虽然导致发货时间延长,但被认为是更健康的商业模式。
- Limited Run计划在未来可能推出更多DRM-free PC版本,以应对可能不再支持实体媒体的游戏硬件。
- 公司对复古平台的发布有强烈市场需求,可能会继续关注这一领域。
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