内容提要
实体游戏制造商Limited Run Games的首席执行官认为人们仍然关心实体媒体,Limited Run通过承担实际制作实体产品的生产负担来说服发行商,目标是让仓库中的产品立即发货。如果未来的游戏硬件不再支持实体媒体,Limited Run可能会考虑发行更多的DRM-free PC版本或支持多种类型的平台。
延伸解读
数字所有权的隐忧
文章指出,数字游戏可能被下架或访问权被撤销,这促使玩家重新重视实体媒体。Limited Run CEO认为,当玩家遭遇此类问题时,会后悔停止购买实体版,从而推动实体媒介的回归。这一观点基于数字销售中平台抽成30%但玩家实际并不拥有游戏的现实。
说服发行商的挑战
实体版游戏对发行商而言利润较低:零售版每份仅赚4到5美元,而数字版扣除30%平台费后收入更高。此外,数字销售无需处理供应链、降价和库存风险,且能提供最新版本。因此Limited Run必须证明实体版每份都能盈利,并承担设计、制造、分销等环节,以减轻发行商负担。
预售模式与发货延迟
Limited Run采用预售模式,先开放限时预订,再根据订单量生产发货。这避免了库存积压和售罄后玩家不满,但导致发货等待时间延长。公司承认这是更健康的模式,并正通过增加供应商、制造商和组装商,以及标准化包装盒来优化流程,目标是产品入库后立即发货。
未来硬件与实体媒体的出路
如果未来游戏硬件不再支持实体媒体,Limited Run可能转向发行更多DRM-free PC版本,或聚焦于复古平台如NES、Game Boy和Sega Genesis,因为复古市场需求强劲。CEO还推测,像Analogue这样的公司可能推出支持更多复古卡带的平台,为实体游戏提供新载体。
Q&A
Limited Run Games 为什么认为人们仍然关心实体游戏?
CEO Josh Fairhurst 认为,当玩家看到游戏被下架或购买的数字内容访问权被撤销时,他们会后悔停止购买实体版,这种经历会促使人们重新寻求实体媒介。
Limited Run 如何说服发行商推出实体版游戏?
Limited Run 承担实体产品的大部分生产负担,包括设计、制造和分销,让发行商无需处理供应链等麻烦,同时承诺每份实体版带来的收入不低于甚至高于数字版全价销售的分成。
Limited Run 的预售模式有什么优缺点?
预售模式让 Limited Run 根据订单数量生产,避免库存积压,被 Fairhurst 称为更健康的商业模式;但缺点是玩家需要等待较长时间才能收到产品,因为必须先收集订单数字才能开始制造。
Limited Run 为实体版游戏提供了哪些附加内容或服务?
Limited Run 提供标准盒装版以及包含收藏别针、海报等额外物品的特别版。公司还有内部工程师帮助合作伙伴进行数字到光盘的转换,并开发了 Carbon Engine 来将老游戏移植到新平台。
如果未来游戏硬件不再支持实体媒体,Limited Run 会如何应对?
Fairhurst 表示,公司可能会更专注于曾经有实体媒介的平台,例如继续为 NES、Game Boy 等复古平台发行游戏,也可能推出更多 DRM-free 的 PC 版本,甚至预测会有公司打造支持更多卡带的平台。
Limited Run 在物流和发货方面做了哪些改进?
公司增加了更多供应商、制造商和组装商,制作了新的标准化包装盒用于未来的收藏版,并致力于优化流程,目标是产品一到仓库就能立即发货。