ArkUI Engine – 导读
内容提要
本文介绍了OpenHarmony中的ArkUI Engine,该引擎是OpenHarmony体系中最关键的页面展示元素。文章详细介绍了ArkUI Engine的三层架构,包括表明层、中心层和完结层。表明层负责UI的展示和交互,中心层负责生成Element和RenderNode,完结层负责最终的图形制作。文章还提到了ArkUI Engine与Flutter的关系,以及ArkUI Engine的组件和元素的功能。接下来的文章将深入探讨ArkUI Engine的源码实现。
关键要点
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ArkUI Engine是OpenHarmony中最关键的页面展示元素。
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ArkUI Engine的三层架构包括表明层、中心层和完结层。
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表明层负责UI的展示和交互,中心层负责生成Element和RenderNode,完结层负责最终的图形制作。
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ArkUI Engine与Flutter的关系密切,使用了Flutter的管线烘托引擎。
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表明层中的ViewPU和View分别用于增量更新和全更新。
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中心层引入了Component和RenderComponent的概念,用于生成Element和RenderNode。
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完结层与Flutter完结层相同,负责渠道相关的输出。
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文章将深入探讨ArkUI Engine的源码实现,帮助读者更好地理解其结构和功能。
延伸问答
ArkUI Engine的三层架构分别是什么?
ArkUI Engine的三层架构包括表明层、中心层和完结层。
表明层在ArkUI Engine中负责什么?
表明层负责UI的展示和交互。
ArkUI Engine与Flutter的关系是什么?
ArkUI Engine与Flutter关系密切,使用了Flutter的管线烘托引擎。
中心层在ArkUI Engine中有什么重要概念?
中心层引入了Component和RenderComponent的概念,用于生成Element和RenderNode。
完结层的作用是什么?
完结层负责最终的图形制作,输出渠道相关的内容。
学习ArkUI Engine需要哪些环境配置?
学习ArkUI Engine需要准备好可以编译C++的工具,推荐使用Visual Studio。