在Rust中处理文本:String和&Str

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Unlike other programming languages, handling text in rust can be a bit complicated. This is due to some type-handling mechanism that rust forces us to adhere to in order to mitigate any problems...

在Rust中,文本处理较复杂,需要遵循类型机制以避免编译问题。Rust使用String和&str两种类型:String是堆分配的可变字符串,拥有内存;&str是不可变的字符串切片,不拥有内存。可以通过String::from或.to_string()将&str转换为String。String适合需要所有权和可变性的情况,而&str适合不需要修改的情况。

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