持续、持续、持续
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内容提要
杰森·戈尔曼强调软件开发中的持续性,认为其应为一个连续循环,包括设计、编码、测试、集成和发布。各阶段界限模糊,团队成员责任变化。实现随时可发布的软件需持续集成和测试,采用微反馈循环,逐步迭代,及时响应客户需求变化。
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关键要点
- 杰森·戈尔曼强调软件开发中的持续性,认为其应为一个连续循环。
- 软件开发的阶段包括设计、编码、测试、集成和发布,各阶段界限模糊。
- 在快速变化的环境中,软件开发需要随时可发布,需持续集成和测试。
- 采用微反馈循环,逐步迭代,及时响应客户需求变化。
- 反馈必须在过程中进行,而不是事后总结,逐步演进理解。
- 软件开发的优势在于能够随着客户期望的变化而演变和改变。
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延伸问答
软件开发中的持续性指的是什么?
软件开发中的持续性是指设计、编码、测试、集成和发布等阶段形成一个连续循环,各阶段之间界限模糊。
如何实现随时可发布的软件?
实现随时可发布的软件需要持续集成和测试,并采用微反馈循环,逐步迭代以响应客户需求变化。
在软件开发中,反馈的重要性是什么?
反馈在软件开发中至关重要,它必须在过程中进行,以便及时调整和演进,而不是事后总结。
软件开发的各个阶段是如何相互影响的?
软件开发的各个阶段相互影响,例如在编码时会发现设计需要改变,测试时会发现代码需要调整。
微反馈循环在软件开发中有什么作用?
微反馈循环帮助团队逐步迭代,及时收集反馈,以便在开发过程中不断改进和调整。
杰森·戈尔曼对软件开发的看法是什么?
杰森·戈尔曼认为软件开发应是一个连续的循环,强调在快速变化的环境中需要灵活应对客户需求。
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