为什么越来越多的创作者选择UGC游戏?
原文中文,约4600字,阅读约需11分钟。发表于: 。《冒险世界》是一款二次元向的ARPG手游,有着不错的画风与战斗效果,以及首月超过200万的玩家体验次数。这对于一个只有三个人,并且首次尝试联机游戏开发的团队而言,算是非常不错的成绩。但这款游戏,背后没有资金支持,也没有上架主流应用商店,甚至也没有在社交媒体见到太多宣传。那它是如何冷启动、获得足够多的玩家的呢?这背后耐人寻味的是:它是一个标准的UGC游戏,它从制作到发行走着有别于传统游戏的路子...
《冒险世界》是一款二次元向的ARPG手游,通过UGC游戏平台《口袋方舟》成功获得了超过200万的玩家体验次数。未来,UGC游戏的发展前景可期,自然语言编程和AI技术可能成为新的创作方式。