高自由度幻想冒险RPG《二重螺旋》首次大规模测试定档2月20日

高自由度幻想冒险RPG《二重螺旋》首次大规模测试定档2月20日

💡 原文中文,约1000字,阅读约需3分钟。
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内容提要

《二重螺旋》是潘神工作室开发的高自由度RPG,2月20日开启狩夜测试,预约人数已超百万。游戏以多维武器组合和立体战斗为核心,玩家可自由切换武器,体验双视角叙事。独特的魔之楔系统降低了养成压力,期待在竞争激烈的市场中脱颖而出。

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关键要点

  • 《二重螺旋》是潘神工作室开发的高自由度RPG,2月20日开启狩夜测试。
  • 游戏预约人数已超百万,测试招募于1月13日启动,2月10日截止。
  • 核心玩法为多维武器组合和立体战斗,通过双视角讲述恶魔的故事。
  • 游戏设计了多样化的武器类型,玩家可自由切换近战和远程武器。
  • 角色武器没有限制,玩家可通过收集材料锻造武器,提供免费获取途径。
  • 立体战斗设计丰富,包含多种位移方式,没有体力条限制。
  • 玩家将扮演两位主角,经历平行交错的主线故事,提供独特叙事体验。
  • 魔之楔系统是角色养成的核心,降低养成压力,允许玩家创建个性化攻击套路。
  • 《二重螺旋》希望在竞争激烈的市场中脱颖而出,选择以卷玩法作为突破点。
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