Shaun M. Thomas:PG Phriday:肆意的动物虐待

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内容提要

本文介绍了在Postgres中创建简单虚拟宠物游戏的方法,包括玩家与宠物互动的限制和使用Row Level Security和触发器实现这些限制。还介绍了使用pg_cron创建游戏循环和方便玩家操作的包装函数。

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关键要点

  • 本文介绍了在Postgres中创建简单虚拟宠物游戏的方法。
  • 玩家与宠物互动的限制包括:每个玩家只能拥有一只宠物,宠物死亡后永久死亡,宠物不能转移给其他玩家。
  • 使用Row Level Security实现玩家只能与自己的宠物互动。
  • 创建触发器以强制执行游戏规则,例如限制宠物数量和状态。
  • 使用pg_cron创建游戏循环,定期更新宠物的状态。
  • 提供用户友好的包装函数,方便玩家操作宠物记录。
  • 游戏逻辑和约束在数据库层面实现,确保数据完整性。
  • 最终修复了宠物寿命问题,使其能够享受食物和主人的爱。
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