设计模式学习(1)
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原文中文,约4100字,阅读约需10分钟。
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内容提要
设计模式学习(1)介绍了观察者模式和发布-订阅模式,以及面向接口编程和多态性的作用。文章还提到了在静态类型语言中实现多态性的方法和一些基础知识盲区。
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关键要点
- 设计模式是为了解决类似问题而编写的高质量代码的形式。
- 规划形式是面向目标编程中针对特定问题的优秀解决方案。
- 享元形式可以优化占用内存的代码结构,适配器形式用于处理不符合需求的接口结构。
- 规划形式是一种思维,与编程语言无关,但某些语言对某些形式更友好。
- 规划形式可能增加源码量和复杂度,但能提高代码的可复用性和可维护性。
- 观察者模式和发布-订阅模式都是行为模式,定义了目标间的依赖关系。
- 观察者模式涉及主题和观察者,主题状态改变时通知所有观察者。
- 发布-订阅模式通过中间件解耦发送者和接收者,允许异步通信。
- 观察者模式通常是同步的,而发布-订阅模式是异步的。
- 静态类型语言中的面向接口编程需要通过抽象类或接口来实现多态性。
- 多态性可以消除条件分支句子,使代码更简洁。
- 面向对象编程将行为分布到各个对象中,让对象负责自己的行为和特点。
- 基础知识盲区包括构造函数的返回值和this的指向问题,以及函数的length特性。
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