聊聊六边形架构
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原文中文,约3300字,阅读约需8分钟。
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内容提要
本文介绍了六边形架构,它是一种软件架构模式,旨在实现高内聚、低耦合和可测试性的应用程序设计。该架构由 Alistair Cockburn 发明,它将系统划分为内部和外部两个六边形,分别代表核心业务逻辑和外部接口。六边形架构的特点包括高内聚和低耦合、可测试性和可扩展性。此外,本文还介绍了六边形架构的原则,如分离关注点、内外部分离、依赖注入、接口驱动和测试驱动。
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关键要点
- 六边形架构是一种软件架构模式,旨在实现高内聚、低耦合和可测试性的应用程序设计。
- 六边形架构由 Alistair Cockburn 发明,分为内层和外层,分别代表核心业务逻辑和外部接口。
- 端口是应用程序定义的接口,适配器是连接应用程序核心和外部接口的桥梁。
- 六边形架构的特点包括高内聚和低耦合、可测试性和可扩展性。
- 六边形架构的原则包括分离关注点、内外部分离、依赖注入、接口驱动和测试驱动。
- 六边形架构与领域驱动设计(DDD)和微服务没有必然联系,但可以互相配合。
- 在 VS 中可以安装六边形架构的扩展,创建项目时可选择六边形架构的项目类型。
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