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原文中文,约5200字,阅读约需13分钟。
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内容提要
《星际战甲》因其免费动作游戏特性和丰富内容,被玩家称为“加拿大原神”。自2013年推出以来,注册用户超过8000万,TennoCon活动吸引全球玩家,促进社区互动。开发团队与玩家关系密切,致力于回馈社区,并尝试新项目《Soulframe》,展现持续成长潜力。
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关键要点
- 《星际战甲》被称为“加拿大原神”,因其免费动作游戏特性和丰富内容。
- 自2013年推出以来,注册用户超过8000万,TennoCon活动促进社区互动。
- 开发团队与玩家关系密切,致力于回馈社区,尝试新项目《Soulframe》。
- TennoCon自2015年举办,吸引全球玩家,成为游戏的重要节日。
- TennoCon的现场活动面向核心玩家,提供与开发者直接交流的机会。
- TennoCon的线上直播吸引了大量观众,刷新观看记录。
- DE通过TennoCon回馈社区,捐款支持当地慈善机构。
- TennoCon首次增加了主题音乐会,展示了DE员工的音乐才华。
- 《星际战甲:1999》版本引入了新概念,成功吸引玩家关注。
- DE保持成长性,积极拓宽边界,尝试新项目《Soulframe》。
- TennoCon展示了DE对玩家的重视,促进了玩家与开发者之间的情感连接。
- 国内游戏线下活动快速发展,但也面临规模膨胀和商业化问题。
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