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内容提要
Socket是网络通信的基本抽象,作为应用层与传输层的接口,支持读写操作。在Unix/Linux系统中,Socket被视为特殊文件,操作系统为其分配文件描述符,以便进行网络操作。
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关键要点
- Socket是网络通信的基本抽象,提供应用程序访问网络协议栈的标准接口。
- Socket作为应用层与传输层的接口,支持读写操作。
- Socket有不同类型,如TCP Socket(面向连接)和UDP Socket(无连接)。
- 文件描述符是操作系统用来识别和管理打开文件的整数值。
- 在Unix/Linux系统中,所有内容都被视为文件,包括网络连接。
- 每个进程都有自己的文件描述符表,文件描述符通常从0开始。
- 在Unix/Linux系统中,Socket被视为特殊文件,具有对应的文件描述符。
- 创建Socket时,操作系统分配一个文件描述符用于后续的网络操作。
- 服务器通过绑定Socket到特定地址和端口来监听连接请求。
- 客户端通过创建TCP连接来连接服务器。
- 数据传输通过读取和写入文件描述符进行。
- HTTP/1.1使用Keep-Alive机制重用TCP连接,HTTP/2通过流实现多路复用。
- 连接池管理用于维护空闲连接,最大空闲连接数可配置。
- 设置连接超时以控制连接的有效期。
- 错误处理和重试机制用于确保连接的可靠性。
- 客户端发起HTTP请求时,首先检查连接池是否有可用连接。
- 服务器处理请求时,接受新连接并为每个连接创建一个goroutine。
- net/http包通过抽象和封装实现HTTP连接,简化开发者的低级TCP连接处理。
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