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内容提要
越来越多玩家意识到购买的游戏并不真正属于自己,因为用户协议中常提到“游戏仅供授权”。这引发了“停止杀死游戏”的请愿,已获得140万签名,呼吁立法保护玩家权益。尽管部分游戏公司反对,但玩家与厂商之间的矛盾依然突出。
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关键要点
- 越来越多玩家意识到购买的游戏并不真正属于自己,用户协议中提到“游戏仅供授权”。
- 这引发了“停止杀死游戏”的请愿,已获得140万签名,呼吁立法保护玩家权益。
- 请愿的核心诉求包括要求游戏公司提前公布停服计划和保护玩家已购买的DLC。
- 请愿得到了游戏圈知名人士和欧洲议会副主席的支持。
- 育碧首席执行官表示,所有视频游戏发行商都面临相同挑战,服务无法保证永恒。
- 请愿发起的契机是育碧游戏《飚酷车神》关闭线上服务器,导致玩家抗议。
- 请愿发起人Ross Scott遭到匿名投诉,称请愿活动隐瞒资金援助,Scott否认此事。
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延伸问答
为什么玩家认为购买的游戏不属于自己?
因为用户协议中常提到“游戏仅供授权”,这意味着玩家并不真正拥有游戏。
“停止杀死游戏”请愿的主要诉求是什么?
请愿的主要诉求包括要求游戏公司提前公布停服计划和保护玩家已购买的DLC。
请愿活动得到了哪些支持?
请愿得到了游戏圈知名人士和欧洲议会副主席的支持。
育碧首席执行官对请愿活动的看法是什么?
育碧首席执行官表示,所有视频游戏发行商都面临相同挑战,服务无法保证永恒。
请愿活动目前的签名数量是多少?
截至7月21日,请愿活动已获得超过140万个签名。
请愿发起人Ross Scott面临了什么新的阻碍?
Ross Scott遭到匿名投诉,称请愿活动隐瞒了资金援助,但他否认了这一指控。
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