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JetBrains团队与组织的AI:从分散的AI使用到协同的软件开发
We’re about to start rolling out a new set of AI capabilities that provide sh...
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微软宣布裁员4,800人 30%来自Xbox部门 微软还将剥离四家游戏工作室
微软宣布裁员4,800人,其中30%来自Xbox团队,并将剥离四家游戏工作室。这是Xbox部门重置的一部分,未来可能会继续裁员。被剥离的工作室将独立运营,...
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一分钟读论文:《游戏引擎编码智能体基准测试》
多伦多大学的论文《GameEngineBench》提出了针对游戏引擎开发的编码智能体基准测试,发现最强模型在真实C++编译下的通过率仅为55.5%。该测试...
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前Xbox工作室Double Fine和Compulsion在独立后将保留其游戏
微软宣布将Compulsion Games、Double Fine Productions、Ninja Theory和Undead Labs四个Xbox游...
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微软出售四个Xbox工作室,作为大规模游戏裁员的一部分
微软宣布裁员4800人,Xbox部门受影响最大,约1600名员工将离职。同时,四个游戏工作室将独立运营,包括Double Fine和Compulsion ...
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当编程变得不再有趣
文章讨论了作者在编程中对AI工具Fable 5的依赖,导致编程乐趣和成就感的减少。虽然Fable 5能快速解决问题,但作者意识到自己从“魔法师”变成了“祈...