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内容提要
在2024TGA颁奖典礼上,索尼的《宇宙机器人》获得最佳游戏,而国产游戏《黑神话:悟空》未能获奖。制作人冯骥表示虽然感到失落,但四项提名是中国游戏的首次成就,并最终获得最佳动作和玩家之声奖。他对评选标准表示困惑,并强调团队的努力与自信,期待未来能推出更多优质的中国游戏。
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关键要点
- 2024TGA颁奖典礼上,索尼的《宇宙机器人》获得最佳游戏。
- 国产游戏《黑神话:悟空》获得四项提名,但未能获奖。
- 制作人冯骥对评选标准表示困惑,感到失落与遗憾。
- 《黑神话:悟空》获得最佳动作和玩家之声奖,标志着中国游戏的首次成就。
- 冯骥强调团队的努力与自信,期待未来推出更多优质中国游戏。
- 他认为游戏的成功不是偶然,而是中国文化与人才的必然结果。
- 冯骥提到,面对困难要有迎难而上的心态,才能克服挑战。
- 科学的方法可以帮助分析和解决游戏开发中的具体问题。
- 他呼吁创造更好的游戏,让更多人感受到幸福与美好。
- 希望《黑神话:悟空》的故事能激励迷茫中的人,继续前行。
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