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内容提要

腾讯游戏大赛吸引了国内外开发者,展示了多样化的游戏类型。德国开发者偏爱模拟类游戏,如《小小书店》和《纪元117:罗马和平》。尽管后者在Steam上评价不一,主要因服务器和优化问题,但仍受到核心玩家的喜爱,反映出德国游戏行业对模拟类游戏的热情。

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关键要点

  • 腾讯游戏大赛吸引了国内外开发者,展示多样化游戏类型。
  • 德国开发者偏爱模拟类游戏,如《小小书店》和《纪元117:罗马和平》。
  • 《纪元117:罗马和平》在Steam上评价不一,主要因服务器和优化问题。
  • 《纪元》系列是德国游戏行业的重要代表,影响了一代开发者对模拟游戏的热情。
  • 《纪元117》获得德国联邦政府600万欧元文化基金资助,显示其文化产业地位。
  • 《纪元117》上线后Steam同时在线峰值达5万,表现良好。
  • 游戏的评价褒贬不一,批评集中在服务器、优化和AI生成插图上。
  • 德语玩家偏爱游戏的数值和逻辑透明性,核心玩家评价较正向。
  • 模拟类游戏面临现代化挑战,需在画面和剧情上投入大量成本。
  • 育碧宣布延迟财报并暂停股票交易,影响了《纪元117》的讨论热度。
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