【小贴士】为什么父视图无法修改子视图的 @State

【小贴士】为什么父视图无法修改子视图的 @State

💡 原文中文,约1600字,阅读约需4分钟。
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内容提要

@State 用于管理视图的私有状态,仅在视图首次建立时有效。若需响应外部数据变化,应使用 @Binding 或 let 属性。@State 的值由 SwiftUI 管理,父视图无法修改。更新时建议使用普通属性或 @Binding。从 iOS 17 起,@State 可持有 Observable 对象,但需注意性能问题。

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关键要点

  • @State 用于管理视图的私有状态,仅在视图首次建立时有效。
  • 若需响应外部数据变化,应使用 @Binding 或普通的 let 属性。
  • 父视图无法修改 @State 的值,因为其生命周期与视图的生命周期一致。
  • SwiftUI 采用一次性初始化策略,首次创建时初始化 @State 的内部存储,后续更新时忽略新值。
  • 如果数据由父视图控制,子视图应使用普通的 let 属性;若需修改并同步回父视图,则使用 @Binding。
  • 只有当数据是子视图完全私有的状态时,才使用 @State。
  • 从 iOS 17 起,@State 可持有 Observable 对象,但需注意性能问题。
  • 避免在视图的 init 或属性默认值中直接初始化开销巨大的引用类型对象。
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