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原文中文,约2700字,阅读约需7分钟。
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内容提要
我上周末参加了Global Gamejam 2023,准备不足但收获颇丰,事前准备包括报名、租酒店、建立在线文档和云盘,组成了一个合适的四人组,经过脑暴、绘制概念美术、制作音效、实现核心玩法,最后确定游戏流程、玩法、名称和整体风格,最后一天完成关卡搭建、程序实现和UI素材,展示时台上介绍游戏,试玩时有人不停来打招呼、聊天,最后四人加上一位中国朋友一起去六本木站,希望有缘再见。
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关键要点
- 参加了Global Gamejam 2023,地点在东京六本木的编程学校Code Chrysalis。
- 事前准备包括报名、租酒店、建立在线文档和云盘。
- 第一天入场需提前在GGJ官网报名,注意场地使用语言。
- 破冰活动帮助组队,认识了负责美术和音乐的朋友,组成了四人组。
- 脑暴阶段需要有效讨论和达成共识,决定游戏类型和玩法。
- 第二天进行了最终讨论,确定了游戏流程、玩法、名称和整体风格。
- 美术同学负责绘制背景和UI素材,程序同学实现基本玩法。
- 最后一天完成关卡搭建和美术素材实装,时间紧迫。
- 展示环节中介绍了游戏,压力不大,展示后进行试玩和社交。
- 最后与组员和朋友告别,希望有缘再见。
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