C# 继承、多态与封装
原文中文,约900字,阅读约需3分钟。发表于: 。在C#中,继承、多态和封装是面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)的三个核心特性。继承(Inheritance):继承允许一个类(子类)继承另一个类(基类)的属性和方法。这意味着子类可以使用基类中定义的所有非私有成员,同时还可以添加自己的属性和方法,或者重写基类中的方法。继承的主要目的是实现代码的复用,减少代码冗余,提高代码的可维护性。例如,你可以创建一个A...
在C#中,继承允许子类获取基类的属性和方法;多态通过接口实现不同功能;封装则隐藏内部实现以保护数据安全。这三者是面向对象编程的核心特性,提升了代码的复用性和可维护性。