02-iOS 多媒体技术| 图形处理框架-UIKit要点回顾1【UITouch、UIEvent、手势处理、UIResponder、UIApplication等】

💡 原文中文,约46100字,阅读约需110分钟。
📝

内容提要

本文介绍了iOS中UIApplication的创建和应用程序生命周期的处理方法,包括应用程序的初始化、进入前台和后台、终止等阶段的回调方法。还介绍了应用程序的操作方法,如打开其他应用程序、注册和接收远程通知、显示本地通知等。同时还介绍了应用程序的图标角标、状态栏控制、应用程序退出、应用程序间跳转等功能的使用方法。

Q&A

UIApplication的主要功能是什么?

UIApplication负责管理应用程序的生命周期、事件处理和应用程序级操作。

如何创建UIApplication实例?

UIApplication实例在程序入口main函数中通过UIApplicationMain方法创建。

UITouch类的作用是什么?

UITouch类用于记录触控事件,包括接触的方位、尺寸、时间等信息。

UIEvent类记录哪些类型的事件?

UIEvent类记录触控事件、运动事件、远程控制事件和按压事件等多种类型。

UIGestureRecognizer的主要作用是什么?

UIGestureRecognizer简化了手势识别的开发,封装了手势的基本行为。

如何处理应用程序的生命周期回调?

应用程序的生命周期回调通过实现UIApplicationDelegate协议中的方法来处理。

🏷️

标签

➡️

继续阅读