这款游戏还原了最纯粹的“每日签到”
原文中文,约1100字,阅读约需3分钟。发表于: 。剔除了无用的游戏部分,仅保留了签到环节。必须承认,“签到”是手游里一个很耐人寻味的环节。它被一部分人深恶痛绝,而且通常会跟枯燥的“上班打卡”划上等号;但你又不得不承认,在维持玩家留存率这方面,“签到”确实是简单粗暴又好用的方法,哪怕是我自己,在漫长的长草期里,也只有上线即领的奖励能够说服我不把游戏删除。许多不理解这种行为的人都会发出一个灵魂拷问:“反正你又不玩,就算签到了又有什么意义呢?”这...
一款仅保留签到环节的迷惑游戏《签到》在Steam上发布。玩家每天打开游戏,在日期格上打勾即可下线。游戏界面简洁,没有实质奖励,只有玩家的复杂感受。游戏支持多种配色和十种语言,玩家可以记录和分享感受。这款游戏提供了纯粹的签到乐趣。