把回合制融入潜行,究竟能做出什么样的游戏效果?

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不一样的“回合制潜入游戏”。如果要以类型来区分的话,“潜行游戏”作为一个曾经广受欢迎的题材,如今已经逐渐淡出了主流玩家的视线。 为了顺应时下热门的玩法趋势,在多数情况下,“潜行”仅仅作为点缀核心玩法的配菜出现。就比如在《老头环》这样的开放世界中,即允许玩家正面战斗,也允许玩家以潜行的姿态背刺敌人达到减少战损的目的。 作为主要玩法出现的潜行作品现在已算是屈指可数,更不用说再融合进另一个同样小众...

《鬼灵双盗》是一款结合了潜行和回合制的独立游戏,玩家需要操控盗贼伊莱贾和鬼魂崔林潜入各种戒备森严的场景中盗取宝物。游戏采用回合制,角色每回合拥有两个行动点,可以用于移动或释放技能。

把回合制融入潜行,究竟能做出什么样的游戏效果?
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