抽象的理想和具体的现实

最近一直在构思一些游戏的中的细节,有的时候想了几天都没有具体实现的方式,不过,大部分游戏的场景最终都还是找到了具体实现的方法。这期间,我的思绪不断地回到这个游戏构思的初期,那个抽象出来的理想中的游戏世界。

游戏制作需要将抽象理想转化为具体实现,设计、编码和美术都需细化。理想目标必须通过具体方法达成,但许多人在面对现实时未能实现这些目标。

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