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内容提要
计算机在国际象棋中失败的原因是游戏的复杂性。尽管计算机可以通过暴力算法计算每一步,但可能的棋局数量极其庞大,远超宇宙中的原子数。即使计算能力提升,现有的存储空间也无法支持完美的棋局计算,因此完美的国际象棋计算机仍难以实现。
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关键要点
- 计算机在国际象棋中失败的原因是游戏的复杂性。
- 计算机通过暴力算法计算每一步,但可能的棋局数量极其庞大。
- 国际象棋的可能棋局数量远超宇宙中的原子数。
- 即使计算能力提升,现有的存储空间也无法支持完美的棋局计算。
- 完美的国际象棋计算机仍难以实现。
- 数学家克劳德·香农估计国际象棋的可能棋局数量为10的120次方。
- 现代超级计算机需要10的90次年才能计算完整的国际象棋游戏树。
- 深蓝计算机在1997年击败世界冠军,但并未进行完美的棋局计算。
- 计算机的表现取决于编程,无法完全依赖于计算能力。
- 存储信息的介质不足以支持完美的国际象棋计算机。
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