devcom上的海外开发者们怎么看《黑神话》?
原文中文,约2400字,阅读约需6分钟。发表于: 。8月20日,《黑神话:悟空》正式上线的那一天,同时也是科隆游戏展开幕的前夜,我正在德国参与devcom开发者大会。devcom是目前欧洲地区规模最大的游戏开发者大会——当然,主办方在开幕晚宴上特地强调了他们已经在任何宣传材料上删去了“欧洲”字样,言下之意自然是想要成为世界范围内最具影响力的游戏开发者大会。这种信心倒不是凭空而来。devcom与gamescom科隆游戏展关系甚密,举办时间和地点...
8月20日,《黑神话:悟空》正式上线,同时也是科隆游戏展开幕的前夜。devcom开发者大会在德国举行,规模最大,今年在软硬件条件上得到提升。会议第二天,《黑神话:悟空》发售,Steam在线人数攀升至历史第三。采访海外开发者,大部分知道《黑神话:悟空》,但不知道在线人数。devcom注重独立游戏,国内资本市场焦躁鼓动。叶丁创立的Zing Games获得“Blockbuster(巨星)”奖。devcom氛围注重独立游戏,欧美独立游戏圈注重过程而非结果。祝愿国内游戏开发者能少包袱,做自己想做的游戏。