ControlNet作者新项目爆火:仅一张图生成25秒绘画全过程!不到一天GitHub揽星600+

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内容提要

ControlNet作者张吕敏发布了新项目Paints-Undo,能将图像拆解成绘画过程视频。项目在GitHub上获得了600+星,受到网友好评。Paints-Undo包含多个模型,展示了绘画行为。发布了两个型号,可生成单帧或多帧视频。项目代码库提供本地部署方式。

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关键要点

  • ControlNet作者张吕敏发布新项目Paints-Undo,能将图像拆解成绘画过程视频。
  • 项目在GitHub上发布不到24小时,获得600+星,受到网友好评。
  • Paints-Undo包含多个模型,展示了各种人类绘画行为,包括素描、勾线、上色等。
  • 发布了两个型号:paints_undo_single_frame和paints_undo_multi_frame。
  • 单帧模型基于SD1.5架构,输入一张图和一个操作步骤,输出一张图。
  • 多帧模型基于VideoCrafter,输入两张图片,输出16帧中间帧,结果更一致但处理速度较慢。
  • 代码库默认方法是结合使用单帧和多帧模型生成视频。
  • 项目测试需要24GB显存的Nvidia 4090或3090TI,处理一张图需5-10分钟。
  • 生成视频时长为25秒,帧率为4FPS,分辨率为320×512、512×320等。
  • 除了生成完整视频,还可以生成线稿绘制过程或不同精细程度的线稿。

延伸问答

Paints-Undo项目的主要功能是什么?

Paints-Undo项目能够将图像拆解成绘画过程视频,展示从线稿到上色的全过程。

Paints-Undo在GitHub上发布后获得了多少星?

Paints-Undo在GitHub上发布不到24小时,获得了600+星。

Paints-Undo包含哪些模型?

Paints-Undo包含单帧模型和多帧模型,分别为paints_undo_single_frame和paints_undo_multi_frame。

使用Paints-Undo生成视频需要什么样的硬件配置?

生成视频需要24GB显存的Nvidia 4090或3090TI,理论上16GB显存也够用。

Paints-Undo的多帧模型与单帧模型有什么区别?

多帧模型输入两张图片,输出16帧中间帧,结果更一致但处理速度较慢;单帧模型则基于一张图和一个操作步骤输出一张图。

如何在本地部署Paints-Undo项目?

可以通过项目的GitHub代码库进行本地部署,具体步骤在代码库中有说明。

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