「PC 不是游戏机」,苹果拒绝 UTM 等模拟器上架

「PC 不是游戏机」,苹果拒绝 UTM 等模拟器上架

💡 原文中文,约1600字,阅读约需4分钟。
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内容提要

苹果修改了App Store应用上架政策,允许开发者分发复古游戏机模拟器应用,但拒绝了DOS模拟器和Windows系统模拟器的上架请求。苹果可能对复古游戏模拟器松口,可能与其在欧洲面临的反垄断审查有关。

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延伸解读

苹果的审核标准:模糊且不一致

苹果允许复古游戏机模拟器上架,却拒绝DOS和Windows模拟器,理由分别是“未专门模拟复古游戏主机”和“PC不是游戏主机”。开发者询问具体标准时,苹果无法给出明确解释,仅以“一看就知道”回应。这反映出苹果作为规则制定者,在执行审核时缺乏一致性和透明度,导致开发者难以适从。

开发者面临的困境与应对

iDOS 3开发者Chaoji Li在博客中记录,苹果建议修改后重新提交,但未说明如何修改。UTM团队则因应用被拒且无法公证,决定不再推动上架,认为体验不佳。这些案例显示,开发者面对苹果的模糊审核往往沟通不畅,最终可能选择放弃,而用户也失去了使用这些模拟器的机会。

反垄断压力下的有限开放

苹果此次允许复古游戏模拟器上架,可能与其在欧洲面临的反垄断审查有关。为符合欧盟新规,苹果已被迫允许侧载和第三方应用商店。然而,这种开放是有限度的:仅限复古游戏机模拟器,且拒绝理由依然模糊。这暗示苹果在监管压力下做出让步,但仍在尽可能维持对应用生态的控制。

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Q&A

苹果为什么允许复古游戏机模拟器上架?

苹果可能因应对欧洲反垄断审查而松口,允许复古游戏模拟器上架。

哪些模拟器已经在App Store上架?

iGBA和Delta等复古游戏机模拟器已开始上架App Store。

苹果拒绝了哪些模拟器的上架请求?

苹果拒绝了iDOS 3(DOS模拟器)和UTM SE(Windows系统模拟器)的上架请求。

苹果拒绝iDOS 3的理由是什么?

苹果认为iDOS 3未专门模拟复古游戏主机,因此不符合上架要求。

UTM团队对苹果的审核决定有什么看法?

UTM团队表示苹果认为PC不是游戏主机,因此拒绝其上架申请。

苹果的审核指南第2.5.2条款有什么限制?

该条款限制应用的功能和特性,要求App自包含在自己的套装中,不得引入或更改功能的代码。

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