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原文中文,约8200字,阅读约需20分钟。
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内容提要
本文分享了Android音视频面试题,涵盖多线程同步、Java堆与Native堆的区别、播放卡顿原因及AAC音频解析,强调内存管理和解码性能在音视频开发中的重要性。
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关键要点
- 本文分享了Android音视频面试题,涵盖多线程同步、Java堆与Native堆的区别、播放卡顿原因及AAC音频解析。
- 多线程同步是为了防止多个线程同时访问共享资源时出现数据竞争和不一致的问题,常用的方法包括互斥锁、读写锁、条件变量等。
- Java堆由Java虚拟机管理,存放Java对象实例;Native堆由开发者手动管理,存放C/C++代码分配的内存。
- 应用进程的内存模型包括Java堆、Native堆、栈、内存映射区域等,理解这个模型对优化内存性能至关重要。
- 播放卡顿可能由网络问题、解码性能不足、渲染不及时、线程阻塞等原因造成。
- AAC是一种有损音频压缩格式,通过对PCM音频数据进行压缩编码得到,提供更好的音质和更高的压缩比。
- AAC音频流解析需要找到帧头并根据帧头信息解析出当前帧的长度和其他信息,帧的大小由帧头中的信息决定。
- 音频与视频不同步可能由解码性能不足、文件问题、播放器设置等原因造成,解决方法包括调整播放速度和使用时间戳同步。
- 播放卡顿的解决方法包括增加网络缓冲、优化解码和渲染、避免主线程阻塞等。
- 黑屏和花屏问题可能由解码错误、数据丢失或渲染设置错误造成,需检查解码器输出和视频数据流。
- 内存问题可能导致播放器卡顿,优化方法包括使用对象池、及时释放资源和监控内存使用。
- WebRTC是一个支持网页浏览器进行实时语音、视频通话的开源项目,音视频数据可以来自Camera或屏幕共享。
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