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原文英文,约3300词,阅读约需12分钟。
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内容提要
本文探讨了作者在2023年构建编程语言和平台的构想,旨在提升编程抽象层次,简化服务构建过程。希望通过高层抽象、内置持久化和状态机实现等功能,创建一个能从单一源文件生成完整服务的语言,以降低开发门槛,促进创新。此外,作者还提到了一些小项目的想法,如卡牌游戏应用和分布式空间的概念。
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关键要点
- 作者在2023年构建编程语言和平台的构想,旨在提升编程抽象层次,简化服务构建过程。
- 希望通过高层抽象、内置持久化和状态机实现等功能,创建一个能从单一源文件生成完整服务的语言。
- 提到的功能包括服务导向原语、持久化、设计契约原语和状态机实现。
- 目标是通过单一编译/组装步骤,从单一源文件构建可部署的全栈服务。
- 作者还提到了一些小项目的想法,如卡牌游戏应用和分布式空间的概念。
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延伸问答
作者构建编程语言的主要目标是什么?
作者希望通过提升编程抽象层次,简化服务构建过程,从单一源文件生成完整服务。
文章中提到的编程语言应具备哪些关键功能?
包括服务导向原语、持久化、设计契约原语和状态机实现等功能。
作者提到的低代码运动与其构想有什么关系?
作者认为低代码运动试图简化应用构建,但现有方法未能有效展示代码或生成过多代码。
作者对游戏开发有什么构想?
作者希望构建一个可扩展的游戏引擎,允许用户创建无限的游戏场景和模块。
文章中提到的持久化概念如何影响编程语言设计?
作者希望将持久化作为实现细节,让编译器自动处理数据存储和加载。
作者对未来编程语言的展望是什么?
作者希望通过新的编程语言简化开发流程,提升创新速度,恢复单一开发者构建完整应用的能力。
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