VIVERSE 扩展了对 Polygon Streaming 的访问权限

VIVERSE 扩展了对 Polygon Streaming 的访问权限

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内容提要

VIVERSE推出Polygon Streaming服务,将交互式三维模型引入工作流程,降低带宽和处理能力需求。适用于工程、建筑可视化、游戏开发等行业,提高加载速度、帧数和减小项目规模。具有基于Web的界面、游戏引擎集成、动态版本控制和WebXR兼容性等功能。已集成到VIVERSE for Business中,售价99美元。

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关键要点

  • VIVERSE推出Polygon Streaming服务,使用户能够在工作流程中使用交互式三维模型。
  • 该服务适用于智能手机、个人电脑、笔记本电脑、平板电脑和人力资源耳机。
  • Polygon Streaming采用客户端渲染的服务器端处理方式,降低带宽和处理能力需求。
  • Polygon Streaming为工程、建筑可视化、游戏开发等行业提供了完美选择,特别是对于没有先进硬件的行业。
  • 该服务的渲染方法只处理可见部分的关键多边形数据,使用自适应细节级别和遮挡剔除技术。
  • 测试结果显示,Polygon Streaming的加载时间减少了8倍,平均每秒帧数增加了2倍,项目规模减少了81%。
  • Polygon Streaming支持单个对象和多个资产的流式处理,并根据网络和硬件条件自动校准。
  • 主要功能包括基于Web的界面、与游戏引擎的集成、动态版本控制和WebXR兼容性。
  • Cluster, Inc. CEO Naoto Kato表示,Polygon Streaming技术将为用户提供高度详细和身临其境的环境。
  • Polygon Streaming将在SIGGRAPH 2024上演示,早期版本售价为99美元,并已集成到VIVERSE for Business中。
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