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内容提要

作者使用Linux虚拟机+Docker部署服务器,使用宝塔降低入门成本。然而,内存占用逐渐增加,导致32G内存不够用。同时,发现硬盘占用增加的原因是内核内存转储文件。

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关键要点

  • 作者使用Linux虚拟机和Docker部署帕鲁的服务器,通过公网V4访问。
  • 使用宝塔降低入门成本。
  • Docker版本为https://github.com/thijsvanloef/palworld-server-docker,支持游戏自动更新。
  • 内存使用逐渐增加,从0.1.2到0.1.4版本内存不断上涨。
  • 虚拟机配置为32G物理内存,内存使用在多人游戏中增加。
  • 随着时间和地图探索,内存峰值达到20G以上,重启后内存恢复到较低水平。
  • 经过3天的使用,32G内存已无法满足需求。
  • 发现硬盘占用增加,检查后发现有一个大的内核内存转储文件core.62。
  • 内存记录显示在内存爆满后游戏崩溃并自启动。
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