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原文中文,约2000字,阅读约需5分钟。
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内容提要
《黑神话:悟空》艺术展在中国美术学院开幕,展出600多件展品,旨在促进游戏与观众的互动。展览通过1:1还原的场景和角色,让观众沉浸于游戏故事中。展品包括未在游戏中使用的设计草图,展示了游戏开发的全过程,吸引了许多非游戏玩家,彰显了游戏作为艺术的广泛影响。
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关键要点
- 《黑神话:悟空》艺术展在中国美术学院开幕,展出600多件展品。
- 展览旨在促进游戏与观众的互动,建立交流。
- 展品包括1:1还原的场景和角色,增强观众的沉浸感。
- 展览中展示了未在游戏中使用的设计草图,展示游戏开发全过程。
- 展览吸引了许多非游戏玩家,彰显了游戏作为艺术的广泛影响。
- 展览中大部分展品没有使用玻璃罩保护,以增强临场感。
- 展览展示了游戏的诞生过程,包括未能实际出现在游戏中的展品。
- 参观者与《黑神话》的制作者之间也存在互动和交流。
- 展览吸引了各类观众,包括社会新闻记者和艺术家。
- 展览展示了游戏艺术的认可,成为民生新闻的讨论话题。
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