我尽量不制作令人厌恶的软件(和功能)
内容提要
文章讨论了飞机上座椅后方娱乐系统的不良设计,指出该系统在播放安全视频时遵循乘客的亮度偏好,但在播放广告时却强制覆盖,影响乘客体验。作者批评这种设计缺乏对用户的尊重,强调程序员应改善用户体验,而非牺牲用户利益以迎合公司需求。
关键要点
-
飞机座椅后方的娱乐系统在播放安全视频时遵循乘客的亮度偏好,但在播放广告时强制覆盖,影响乘客体验。
-
作者批评这种设计缺乏对用户的尊重,认为程序员应改善用户体验,而非牺牲用户利益以迎合公司需求。
-
许多程序员为了公司利益而实施会恶化用户体验的功能,作者对此表示强烈不满。
-
作者强调,作为程序员,应尊重用户,努力提升用户体验,而不是迎合商业利益。
延伸解读
用户体验的重要性
文章强调了用户体验在软件设计中的核心地位。程序员应当优先考虑用户的需求,而不是单纯迎合公司的商业利益。良好的用户体验不仅能提升用户满意度,还能增强品牌忠诚度。
广告与用户尊重
作者批评了在安全视频播放时强制覆盖亮度偏好的设计,认为这种做法在广告播放时同样适用,显示出对用户的不尊重。企业在追求利润时,需谨慎平衡用户体验与商业利益。
反对“黑暗模式”设计
文章提到的“黑暗模式”设计,即故意降低用户体验以获取公司利益,反映了软件行业中的普遍问题。程序员应抵制这种做法,努力创造更友好的使用环境。
延伸问答
飞机座椅后方娱乐系统的设计有什么问题?
该系统在播放安全视频时遵循乘客的亮度偏好,但在播放广告时强制覆盖,影响乘客体验。
作者对程序员在软件设计中的态度是什么?
作者认为程序员应尊重用户,改善用户体验,而不是为了公司利益牺牲用户利益。
文章中提到的“反特性”是什么意思?
反特性指的是那些故意设计来恶化用户体验的功能,以满足公司需求。
作者对广告在飞机娱乐系统中的使用有什么看法?
作者批评广告占用的时间超过安全视频,认为这种设计不尊重用户。
程序员在设计软件时应该遵循什么原则?
程序员应始终努力提升用户体验,而不是迎合商业利益。
作者如何看待公司对用户体验的影响?
作者认为公司有时会施加压力,要求程序员实施会恶化用户体验的功能,这是对用户的不尊重。