玩一玩编程式 AOP

玩一玩编程式 AOP

💡 原文日文,约11900字,阅读约需29分钟。
📝

内容提要

本文介绍了编程式AOP的基本用法,包括创建代理对象、设置目标对象和增强/通知。通过ProxyFactory和Enhancer来创建代理对象,根据是否有接口来选择使用JDK动态代理或CGLIB动态代理。同时介绍了Advisor的概念,以及Pointcut和Advice的实现。最后通过案例演示了如何添加一个Advisor。

🏷️

标签

➡️

继续阅读