高斯壳图在高效 3D 人体生成中的应用

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内容提要

本文介绍了GS-SLAM算法,使用3D高斯表示方法实现了同时定位与地图构建系统中的更好平衡,通过自适应扩张策略和位姿跟踪技术提高了地图优化和RGB-D重渲染的效率,在Replica和TUM-RGBD数据集上具有竞争力的性能。

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关键要点

  • GS-SLAM算法首次在SLAM系统中使用3D高斯表示方法。
  • 实现了效率和准确性之间的更好平衡。
  • 采用实时可微分雀斑光照渲染流水线,加速地图优化和RGB-D重渲染。
  • 提出自适应扩张策略,通过添加或删除3D高斯有效重构场景几何。
  • 该策略有助于将3D高斯表示扩展到重建整个场景。
  • 设计了从粗到细的位姿跟踪技术,优化相机姿态,减少运行时间。
  • 在Replica和TUM-RGBD数据集上表现出竞争力的性能。
  • 源代码将在获批后发布。
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