C# 窗体与子线程数据交互
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内容提要
C#窗体与子线程的交互可以通过Invoke或者BeginInvoke方法,或者线程同步SynchronizedContext实现,需要注意的是,BeginInvoke等同于Invoke,而Post等同于BeginInvoke,Send等同于Invoke,另外,任何委托也有BeginInvoke方法,它是真正的异步,一旦Invoke一定是开辟一个线程去执行的。
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关键要点
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C#窗体默认不允许子线程控制UI,除非设置CheckForIllegalCrossThreadCalls=true。
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实现窗体与子线程交互的方法包括使用Invoke或BeginInvoke。
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BeginInvoke在子线程中调用时,后续代码会先执行,直到委托方法执行完毕后才会更新UI。
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Invoke会阻塞,直到委托代码执行完毕后才继续执行后续代码。
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SynchronizationContext用于线程同步,只有在UI线程中会自动初始化。
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Post方法等同于BeginInvoke,Send方法等同于Invoke。
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所有方法在UI线程上执行,可能导致界面假死,建议在子线程中处理完数据后再更新UI。
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任何委托都有BeginInvoke方法,是真正的异步调用。
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