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内容提要

欧美游戏界近期对“AI与反AI”话题反应激烈,支持AI创作的开发者遭到玩家批评。日本Cygames因成立AI子公司而道歉,重申不使用AI生成内容。韩国Shift Up负责人提到AI技能的重要性,引发争议。游戏公司面临成本与内容质量的矛盾,未来AI在创作中的角色仍不明确。

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关键要点

  • 欧美游戏界对AI与反AI话题反应激烈,支持AI创作的开发者遭到玩家批评。
  • 日本Cygames因成立AI子公司而道歉,重申不使用AI生成内容。
  • 韩国Shift Up负责人提到AI技能的重要性,引发争议。
  • 游戏公司面临成本与内容质量的矛盾,未来AI在创作中的角色仍不明确。
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