💡
原文中文,约1500字,阅读约需4分钟。
📝
内容提要
欧美游戏界近期对“AI与反AI”话题反应激烈,支持AI创作的开发者遭到玩家批评。日本Cygames因成立AI子公司而道歉,重申不使用AI生成内容。韩国Shift Up负责人提到AI技能的重要性,引发争议。游戏公司面临成本与内容质量的矛盾,未来AI在创作中的角色仍不明确。
🎯
关键要点
- 欧美游戏界对AI与反AI话题反应激烈,支持AI创作的开发者遭到玩家批评。
- 日本Cygames因成立AI子公司而道歉,重申不使用AI生成内容。
- 韩国Shift Up负责人提到AI技能的重要性,引发争议。
- 游戏公司面临成本与内容质量的矛盾,未来AI在创作中的角色仍不明确。
➡️