一本书,带你看懂任天堂与世嘉之间的“主机战争”
原文中文,约1300字,阅读约需4分钟。发表于: 。电子游戏的历史,满打满算不过60多年。如今我们身处的这个时代由索尼、微软与任天堂三家厂商共同构建了游戏主机的长期垄断,已经很久没有新兴势力胆敢贸然闯入这场没有硝烟的“主机战争”。但在上个世纪,主机战争刚刚打响的那个时期,任天堂几乎以一己之力重建了雅达利大崩溃后只剩断壁残垣的电子游戏行业,依靠FC红白机吃下了北美90%的市场份额。那段时间,任天堂在主机游戏领域的主要竞争对手,除了大家熟知的索尼...
电子游戏历史仅有60多年,任天堂曾重建崩溃后的行业,掌控北美市场。1992年,世嘉占据65%市场份额,但因文化冲突和竞争失败,最终转向游戏开发。布拉克·J·哈里斯的《主机战争》详细讲述了这一商战,揭示了企业斗争与文化冲突,成为游戏历史的重要读物。