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内容提要
任天堂的“Switch Online: Playtest Program”正在进行,测试时间为10月23日至11月5日,约1万名注册者参与。测试软件需下载2.2GB,内容涉及开发一个大型在线游戏,玩家需合作开发环境,使用“信标”创建个人区域。游戏包含社交中心“Dev Core”,并有用户生成内容功能,但需通过测试才能解锁。这可能是任天堂首个MMO风格作品。
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关键要点
- 任天堂的“Switch Online: Playtest Program”测试时间为10月23日至11月5日,约1万名注册者参与。
- 测试软件需下载2.2GB,参与者未签署保密协议,但被要求不要分享细节。
- 该游戏可能是任天堂首个MMO风格作品,玩家需合作开发一个大型在线游戏。
- 玩家可以使用“信标”创建个人区域,只有在自己放置的区域内才能编辑物品。
- 游戏包含社交中心“Dev Core”,玩家可以在此互动、升级和获取物品。
- 用户生成内容功能需通过测试解锁,玩家需展示尊重沟通的重要性。
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延伸问答
任天堂的Playtest Program是什么?
任天堂的Playtest Program是一个测试项目,旨在开发一个大型在线游戏,参与者需合作开发游戏环境。
Playtest的测试时间是什么时候?
Playtest的测试时间为10月23日至11月5日。
参与Playtest需要下载多少数据?
参与者需要下载2.2GB的测试软件。
这个游戏是否有社交功能?
是的,游戏包含一个社交中心“Dev Core”,玩家可以在此互动和升级。
玩家如何创建个人区域?
玩家可以使用“信标”创建个人区域,只有在自己放置的区域内才能编辑物品。
用户生成内容功能如何解锁?
用户生成内容功能需通过测试解锁,玩家需展示尊重沟通的重要性。
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