UML序列图

UML序列图

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内容提要

UML序列图是一种交互图,展示对象在时间序列中的互动,广泛用于软件设计。它通过消息交换记录系统动态行为,帮助可视化对象交互、文档化系统行为、澄清需求和验证设计。序列图使用标准符号表示对象间的互动,确保系统设计的正确性和可读性。

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关键要点

  • UML序列图是一种交互图,展示对象在时间序列中的互动。
  • 序列图通过消息交换记录系统动态行为,广泛用于软件设计。
  • 序列图帮助可视化对象交互、文档化系统行为、澄清需求和验证设计。
  • 序列图使用标准符号表示对象间的互动,确保系统设计的正确性和可读性。
  • 生命线表示参与交互的对象或参与者,描绘为对象或参与者符号下的虚线垂直线。
  • 激活框表示对象积极处理消息的时间段,描绘为对象生命线上的细长矩形。
  • 消息表示对象之间的通信,定义信息在参与者之间的流动。
  • 不同消息类型指示发送者是否期望响应、控制如何转移以及交互是同步还是异步。
  • 组合片段用于表示控制结构,如循环、条件、并行执行和异常。
  • 门是表示消息在图中进出点的机制,允许模块化和简化复杂交互。
  • 时间约束定义在对象之间交互时必须满足的时间相关条件。
  • 最佳实践包括保持简单、使用清晰标签、逻辑组织生命线、使用片段控制逻辑和确保可读性。
  • UML序列图为对象交互提供动态视图,是软件设计的重要工具。
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