lol 私服初体验
原文中文,约1900字,阅读约需5分钟。发表于: 。昨天不知道犯了什么抽,突然想起了lol之前听说的lol私服,于是闲着无聊就去找了找,果真github上有个开源的服务器源码,然后配合4.2版本的客户端就可以游玩,不过有些英雄的技能有bug,应该是服务器脚本的问题吧。通过编译运行这个lol私服,我觉得lol的架构设计还是蛮有意思的。首先,你登陆账号然后匹配的那个界面是使用了类似于'浏览器套壳'的方式写的,至少马服是这样的。这样的好处就是lol...
通过编译运行开源的lol私服服务器源码,发现lol的架构设计很有意思。界面使用了'浏览器套壳'方式展示特效和直播,游戏客户端在选择英雄后启动。大厅管理好友、活动、商城等,游戏逻辑在服务器端。