多样发型体积捕捉的本地外观模型
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原文中文,约400字,阅读约需1分钟。
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内容提要
本文提出了一种从野外拍摄的单目 RGB 视频学习高质量的隐式三维头像的方法,通过参数化人脸模型驱动头像实现用户控制的面部表情和头部姿态,使用几何先验和 3DMM 的动态跟踪结合神经辐射场实现细粒度控制和光线真实感,并通过在 3DMM 几何上锚定的局部特征来预测,通过 3DMM 变形驱动,插值在 3D 空间中产生指定查询点的体积辐射。实验结果表明,该方法能够重建高质量的头像,并具有更准确的表情依赖细节,更好地推广到训练之外的表情和数量上优秀的渲染效果。
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关键要点
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提出了一种从野外拍摄的单目 RGB 视频学习高质量隐式三维头像的方法。
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该方法通过参数化人脸模型驱动头像,实现用户控制的面部表情和头部姿态。
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使用几何先验和 3DMM 的动态跟踪结合神经辐射场,实现细粒度控制和光线真实感。
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通过在 3DMM 几何上锚定的局部特征来预测,并通过 3DMM 变形驱动插值产生体积辐射。
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在 UV 空间使用卷积神经网络整合空间上下文,产生代表性的局部特征。
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实验结果表明,该方法能够重建高质量头像,具有更准确的表情依赖细节。
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该方法在训练之外的表情和数量上表现优秀,渲染效果更佳。
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