构建高效数据处理的自定义C++序列化器
原文英文,约3000词,阅读约需11分钟。发表于: 。Serialization is fundamental to engine development and data-driven applications, enabling complex objects to be saved, transferred, and loaded easily. In my custom game engine, I needed a...
序列化是引擎开发和数据驱动应用的基础,能够高效保存和加载复杂对象。本文介绍了一个自定义C++序列化器,支持基本和自定义数据类型,确保输出可读性。序列化器由Archive、UnserializedObject和Serializer三个主要类组成,分别负责构建、解析和管理序列化数据。通过模板特化,序列化器可扩展以支持新数据类型,满足游戏开发中的数据持久化需求。