《Papers, Please》的创作者希望开发者制作更奇特、更具个人特色的游戏

《Papers, Please》的创作者希望开发者制作更奇特、更具个人特色的游戏

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内容提要

游戏开发者Lucas Pope因《Papers, Please》和《Return of the Obra Dinn》获先锋奖。他鼓励新开发者制作个性化的小型游戏,并分享创作经历。新作《Mars After Midnight》更轻松,适合儿童。他希望未来能回归2D游戏创作。

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关键要点

  • 游戏开发者Lucas Pope因《Papers, Please》和《Return of the Obra Dinn》获先锋奖。
  • 他鼓励新开发者制作个性化的小型游戏,并分享创作经历。
  • Pope认为游戏应该是自己想玩的,强调个人化的重要性。
  • 他的最新作品《Mars After Midnight》更轻松,适合儿童。
  • Pope希望未来能回归2D游戏创作,并正在探索新的创意和主题。

延伸问答

Lucas Pope获得了什么奖项?

Lucas Pope获得了年度游戏开发者选择奖的先锋奖。

Lucas Pope对新开发者有什么建议?

他建议新开发者制作个性化的小型游戏,并在Itch.io上发布。

《Mars After Midnight》这款游戏的特点是什么?

《Mars After Midnight》是一款适合儿童的轻松游戏,包含搞笑的场景,比如只允许放屁的外星人入境。

Lucas Pope认为游戏创作应该基于什么?

他认为游戏应该是自己想玩的,强调个人化的重要性。

Lucas Pope的下一步创作方向是什么?

他希望未来能回归2D游戏创作,并正在探索新的创意和主题。

Lucas Pope如何看待孩子们对游戏的影响?

他认为孩子们没有 preconceived notions,能提供新鲜的创意和视角,帮助他看到游戏的不同玩法。

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