构建基础架构:实体第一部分,文档
原文英文,约1500词,阅读约需6分钟。发表于: 。🏗️ Laying the Foundation: Embracing Worldbuilding and Game Mastery In my previous post, I embarked on an AI journey to tackle the complexities of managing creative projects, particularly in the...
本文探讨了桌面游戏中文档管理系统的构建基础,重点在于定义核心文档类型。通过扩展实体类,文档类统一处理元数据和关系,以确保系统的可扩展性和灵活性。作者计划将角色和地点作为特定文档,并未来引入代理实体,以增强系统功能和用户体验。