宫崎英高近期表示《艾尔登法环》的成功离不开高难度,对此观点你如何评价?

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内容提要

宫崎英高只是随口一说,当然有他的道理,但严谨点看,肯定有值得商榷的地方。毕竟没有多少玩家会单纯因为“高难度”而喜欢一款游戏,玩家们真正喜欢的还是战胜这种高难度后所收获的快感和成就感。所以关卡可以很难,但至少要让玩家觉得努力之后,可以战胜,且这个关卡要足够精彩,值得这么努力。现在把你丢到一款游戏里,和一个完全随机的AI玩“剪刀石头布”,输一次就死,必须连赢1000次才过关,这够难吧?你愿意玩吗...

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