GaussianCity:基于高斯点绘制的无界三维城市生成
原文中文,约500字,阅读约需1分钟。发表于: 。高效合成无边界 3D 城市的 GaussianCity 系统,采用 3D 城市生成的 NeRF 和 3D-Gauusian Splatting 方法,通过引入 BEV-Point 作为紧凑的中间表示和空间感知的 BEV-Point 解码器,实现了优于 CityDreamer 的最先进的无人机视角和街景视角下的 3D 城市生成性能提升 60 倍(10.72 FPS 对 0.18 FPS)。
DreamGaussian是一种创新的3D内容生成框架,通过高效率和高质量的3D内容生成,能够在2分钟内生成高质量的纹理网格,比现有方法快10倍。