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原文中文,约2800字,阅读约需7分钟。
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内容提要
本文介绍了在Snap!中使用MicroBlocks设备的方法。作者通过制作MicroBlocks Client库,使用户可以在Snap!中获取MicroBlocks设备的状态信息和发送指令,无需在两者之间切换。作者还提到了使用消息传递来设计系统之间的互操作机制,以及使用C/S架构实现Snap!作为客户端,MicroBlocks作为服务器的模式。此外,作者还讨论了使用push和pull风格的差异以及将设计迁移到Python中的可能性。
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关键要点
- 本文介绍了在Snap!中使用MicroBlocks设备的方法。
- 作者制作了MicroBlocks Client库,使用户可以在Snap!中获取MicroBlocks设备的状态信息和发送指令。
- 使用消息传递设计系统之间的互操作机制,降低系统之间的耦合度。
- Snap!作为客户端,MicroBlocks作为服务器,采用C/S架构。
- MicroBlocks Client库基于push风格构建,用户无需在Snap!和MicroBlocks之间切换。
- MicroBlocks一侧的代码是通用的,用户只需刷入通用程序即可。
- Snap!中获取状态信息使用reporter积木,发送指令使用command积木。
- 使用MicroBlocks Client库时,需在Snap!中加载库并连接设备。
- 同时调试Snap!和MicroBlocks的代码是可行的,实时观察消息流动。
- push风格可能导致性能不佳和电量消耗,未来可能实现pull风格以改善性能。
- 设计易于迁移到Python中,可以使用microblocks_messaging_library库实现相同功能。
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