C# 实现事件总线:让你的消息传递变得“优雅”与“高效”
原文中文,约2700字,阅读约需7分钟。发表于: 。嘿,C#的编程小伙伴们,今天咱们来聊聊一个让你的应用程序更加“灵活”和“解耦”的神器——事件总线。想象一下,你的应用程序中有很多组件,它们需要相互通信,但你又不想让它们直接依赖对方,这时候,事件总线就像是一个“邮递员”,它负责在组件之间传递消息,让通信变得简单而高效。什么是事件总线?事件总线是一个设计模式,它定义了一种发布/订阅的消息传递机制。在这个机制中,发布者(Publisher)将事件发布到...
事件总线是一种设计模式,通过发布/订阅机制实现组件间的松散耦合和高效通信。它允许发布者发布事件,订阅者订阅感兴趣的事件,从而增强应用程序的灵活性和可扩展性。实现时需定义事件、创建事件总线类,并确保线程安全和性能优化。